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掌握申鹤“ドラえもんの脚法” ,从零基础到大触的修炼秘笈!
泉源:证券时报网作者:陈嘉倩2026-03-05 00:54:01
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Part1:探秘“ドラえもんの脚法”的起源与基础——解锁流通?连招的第一步

在《原神》这款备受瞩目的开放天下冒险游戏中 ,申鹤无疑是一位极具特色和魅力的角色。她孤苦清凉的气质 ,配合着萧洒灵动的攻击方法 ,经常让玩家们着迷。而其中 ,被玩家们戏称为“ドラえもんの脚法”(哆啦A梦的脚法)的连招技巧 ,更是成为了许多申鹤喜欢者追求的?目的。

这个略带奚落的名字 ,恰如其分地描绘了申鹤在某些攻击行动中 ,那种犹如哆啦A梦般 ,无邪且出其不料的踢击与位移团结的视觉效果。它不但仅是一种简朴的?连招组合 ,更是对角色操作深度和战斗美学的极致追求。掌握了“ドラえもんの脚法” ,你就能在战场上犹如鬼魅般穿梭 ,闪避仇人的攻击 ,并以迅雷缺乏掩耳之势举行还击 ,极大地提升战斗的鉴赏性和效率。

这套看似神秘的“ドラえもんの脚法”事实是怎样形成的?其焦点又在那里?要明确这一点 ,我们首先需要从申鹤的普攻和重击机制入手。申鹤的普攻共有五段 ,每一段都陪同着奇异的行动。其中 ,第三段和第五段的普攻 ,在行动的收尾阶段 ,会有一个向前突进并陪同踢击的行动 ,这个行动的位移距离和速率都相当可观。

而重击 ,则是在短暂蓄力后 ,以一次强力的冰元素斩击举行攻击 ,并陪统一个小的?位移。

“ドラえもんの脚法”的精髓 ,便在于将申鹤的普攻行动 ,特殊是第三段和第五段的踢击 ,与闪避、冲刺以及重击等手艺举行无缝衔接。它并不是简朴地重复按键 ,而是需要玩家对角色的行动动画、攻击节奏以及仇人的攻击模式有着深刻的明确和精准的掌握。

基础入门:流通普攻与闪避?的艺术

要练成“ドラえもんの脚法” ,扎实的?基础是必不可少的。我们先从最简朴的部分最先——流通地打出申鹤的普攻。申鹤的普攻整体节奏偏快 ,尤其是在施放热潮的第三段和第五段时 ,你需要提前预判 ,为接下来的行动留出空间。

许多玩家在训练普攻时 ,容易陷入一种“按住不放”的误区 ,导致行动显得拖沓 ,无法形成有用的连贯性。准确的做法是 ,在每一段普攻行动的动画竣事后 ,或者在它即将完成时 ,坚决地举行下一次普攻的输入。这需要对角色的行动帧数有一定的感知。

是闪避。申鹤的闪避行动同样陪同着一个小幅度的位移 ,并且在闪避的瞬间拥有无敌帧 ,这是逃避仇人致命攻击的要害。在“ドラえもんの脚法”的训练中 ,闪避?的运用至关主要。你需要在仇人即将掷中你的瞬间 ,精准地施放闪避 ,从而化解;。更进一步 ,闪避的后。ㄐ卸⑹潞蟮囊恍《谓┲笔奔洌┛梢酝üο谓悠展ダ醋鞣 ,这种“闪避作废普攻后摇”的技巧 ,是构建流通连招的基础。

实验这样的训练:一连施放三次普攻 ,然后在第三段普攻的踢击行动即将竣事时 ,举行一次闪避 ,接着连忙衔接一次普攻。你会发明 ,在闪避之后 ,你可以比正常状态下更快地打出下一段普攻。重复训练 ,直到你能自然而然地在普攻的间隙中穿插?闪避 ,并?且闪避之后能迅速恢复攻击节奏 ,形成一个流通的“普攻-闪避-普攻”的循环。

初?探“ドラえもんの脚法”:普攻与重击的巧妙团结

当我们熟练掌握了流通普攻和闪避的衔接后 ,就可以最先实验更进阶的技巧了。这就是“ドラえもんの脚法”的初级形态——将普攻的踢击与重击举行团结。

申鹤的重击虽然危险可观 ,但起手行动相对较慢 ,并且消耗体力。若是纯粹地在普攻的间隙中插入重击 ,很容易被仇人打断。这里的要害在于 ,使用普攻的位移来创造重击的机会。

实验这样的组合:先打出申鹤的第三段普攻 ,使用其向前突进的特征 ,迅速拉近与仇人的距离。在第三段普攻的踢击动画尚未完全竣事 ,但你已经向前位移了一段距离时 ,连忙衔接重击。由于你的角色已经处于一个有利的位置 ,重击的斩击能够更有用地掷中仇人 ,并且重击的行动自己也带有一定的位移 ,可以资助你进一程序整站位。

另一种常见的“ドラえもんの脚法”入门组合是 ,使用第五段普攻的踢击。第五段普攻的踢击幅度较大 ,并且陪统一个较远的位移。在施放完第五段普攻后 ,连忙接一个冲刺(消耗体力) ,然后迅速施放重击。这个组合的利益在于 ,第五段普攻的位移已经将你带离了原地 ,紧接着的冲刺可以让你越发无邪地调解角度 ,找到最佳的?重击时机 ,同时冲刺的行动也可以一定水平上作废普攻的后摇。

在训练这些组适时 ,切记不要贪刀。申鹤的普攻节奏需要掌握 ,尤其是第三段和第五段 ,它们是“ドラえもんの脚法”的焦点输出点 ,但一连施放过多反而可能导致破绽。学会视察仇人的行动 ,在清静的时间打出完整的普攻 ,然后使用位移接重击 ,或者通过闪避来规避危险 ,才?是精髓所在。

重点:明确行动的“空窗期”与“收益期”

要真正明确并掌握“ドラえもんの脚法” ,就必需深入明确角色的行动“空窗期”和“收益期”。每一个攻击行动 ,从施放到收尾 ,都有一个短暂的“空窗期” ,也就是角色可能受到攻击的阶段;而“收益期” ,则是攻击掷中仇人并造成危险的阶段。

“ドラえもんの脚法”的精髓 ,就在于在普攻或其他行动的“空窗期”到来之前 ,通过闪避、冲刺?或者巧妙的行动衔接 ,将其转化为下一个攻击的“收益期” ,或者直接规避掉“空窗期”。

例如 ,申鹤的第三段普攻 ,其踢击部分就是一个很好的“收益期” ,它有不错的?危险和一段位移。而在踢击动画的最后 ,可能会有一小段“空窗期”。“ドラえもんの脚法”玩家会选择在这个“空窗期”到来之前 ,通过一个精准的闪避? ,直接跳过这段僵直 ,并使用闪避的位移 ,连忙最先下一次普攻或者重击的“收益期”。

明确这一点 ,能够资助你从“机械地按键”转变为“自动地控制角色”。你会最先思索 ,我什么时间可以打出这段攻击?我打?出这段攻击后 ,仇人会怎样反应?我该怎样使用这个行动的位移来逃避攻击或调解站位?这些思索 ,是通往“大触”之路的基石。

在Part1的训练中 ,建议你进入无相系列或者急冻树等BOSS战的低难度模式 ,或者直接在野外寻找一些行动缓慢的仇人举行重复训练。重点不在于击败仇人 ,而在于熟练地施展“普攻-闪避-普攻”、“普攻(第三段/第五段)-重击”等基础组合 ,感受角色行动的衔接 ,并逐渐掌握其节奏。

当你能够不假思索地打出这些流通的行动时 ,你就已经为Part2的更深层?技巧打下了坚实的基础。

Part2:进阶“ドラえもんの脚法”:融汇元素战技与大招 ,打造战场上的冰雪舞者

在掌握了“ドラえもんの脚法”的基础连招 ,能够流通地运用普攻、闪避和重击后 ,我们就进入了更具挑战性的进阶阶段。这个阶段的焦点 ,是将申鹤的元素战技“渊洛破障”和元素爆发“神女やぎ節”更深条理地融入到“ドラえもんの脚法”的系统中 ,从而创造出更具威力、更具鉴赏性的战斗流程。

此时的申鹤 ,将不再仅仅是一个依赖普攻输出的角色 ,而是化身为一位能够驾驭冰雪、使用剑刃的战场舞者 ,其每一次的移动、每一次的攻击 ,都充满了艺术感。

元素战技的精妙运用:位移、增伤与连招的纽带

申鹤的元素战技“渊洛破障”是其输出循环中的?一个主要组成部分。长按“渊洛破障”能够让申鹤向前冲刺一段距离 ,并陪统一次强力的冰元素攻击 ,这一行动自己就具有一定的位移效果。而短按 ,则会在申鹤周围天生一个区域 ,对区域内的仇人造成冰元素危险 ,并为步队中的其他角色提供攻击力加成。

在“ドラえもんの脚法”的进阶训练中 ,我们需要思索怎样将元素战技的位移效果与普攻、重击举行联动。最直接的方法是 ,在一连普攻的历程中 ,适时地施放长按的“渊洛破障”。例如 ,当你在举行完一段普攻后 ,发明与仇人的距离稍远 ,无法连忙衔接重击 ,就可以通过长按“渊洛破障”来迅速拉近距离 ,并以一次附带冰伤的冲刺来接续后续的普攻或重击。

更精妙的用法是 ,使用“渊洛破障”的冲刺来作废普攻的后摇。当你打出申鹤的第三段或第五段普攻后 ,你会注重到其行动的最后保存一个短暂的僵直。此时 ,若是你迅速施放长按的“渊洛破障” ,它的冲刺?动画可以在很洪流平上笼罩掉普攻的后摇 ,让你能够更快地进入下一个攻击循环 ,或者通过冲刺后的攻击来衔接重击。

这种“普攻-长按E-冲刺攻击”的连招 ,是“ドラえもんの脚法”中一个很是?有用的输出循环 ,它不但能坚持一连的输出 ,还能让你的移动越发灵动 ,难以被仇人捉摸。

短按的“渊洛破障”虽然不直接提供位移 ,但其提供的攻击力加成 ,关于以申鹤自身输出为主的“ドラえもんの脚法”门户同样很是主要。在某些情形下 ,你可以在仇人群集在一起时 ,先施放短按的“渊洛破障”来获得增伤效果 ,然后再使用后续的普攻和重击打出高额危险。

视察仇人的站位 ,以及自己目今需要的状态(是需要位移拉近距离 ,照旧需要增伤来提高爆发) ,来无邪选择“渊洛破障”的释放方法 ,是进阶训练的?要害。

元素爆发的节奏掌控:群体控制与终结技的?完善融合

申鹤的元素爆发“神女やぎ節”拥有强盛的群体控制和高额的冰元素危险 ,并?且能够为步队提供一连的增伤效果。在“ドラえもんの脚法”的框架下 ,元素爆发的应用 ,则更能体现出“战场舞者”的风范。

一样平常来说 ,元素爆?发的时机选择很是要害。在“ドラえもんの脚法”的连招中 ,元素爆发可以作为一个主要的“收尾”或者“开启”的环节。

作为收尾:当你通过一套流通的普攻、重击和元素战技组合 ,将仇人的血量压低 ,或者积累了足够的能量时 ,就可以适时地施放元素爆发。此?时 ,元素爆发的强盛AOE(规模危险)和增伤效果 ,能够最大化你的输出 ,快速整理战场。在元素爆发的动画历程中 ,申鹤自己是处于一个相对清静的状态 ,并且爆发的危险会让仇人陷入硬直 ,为你争取名贵的输出时间。

作为开启:在某些情形下 ,元素爆发也可以作为一套连招的“开启”手艺。例如 ,当你面临一群行动迅速的仇人 ,或者需要快速造成大宗危险时 ,可以先使用元素爆发举行一次群体控制和高额危险 ,然后连忙接续你的“ドラえもんの脚法”连招。此时 ,仇人已经被元素爆发削弱 ,你的后续输出也会越发顺畅。

一个经典的?“ドラえもんの脚法”进阶连招可能是这样的:

视察时势:确定仇人位置和数目。长按E(渊洛破障):冲刺上前 ,拉近距离并打出第一段冰伤。第三段普攻:使用踢击的位移 ,继续向前 ,并打出一次带有位移的攻击。重击:在第?三段普攻的位移后 ,迅速衔接一次重击 ,对仇人造成危险。闪避作废后。喝羰怯行胍 ,使用闪避作废重击的后摇 ,并调解站位。

短按E(渊洛破障):(可。┤羰切枰錾 ,可以在此时施放短按E ,为后续输出做准备。元素爆发(神女やぎ節):在仇人群集或者需要爆发输出时 ,施放元素爆发 ,造成群体危险并提供增伤。继续普攻循环:在元素爆发的一连时间内 ,继续使用“普攻-闪避-普攻”或者“普攻-重击”等基础连招 ,最大化输出。

这个连招并非一成稳固 ,而是需要凭证现真相形举行调解。例如 ,若是你发明仇人离你较远 ,可以直接先施放元素爆发 ,再接续长按E的冲刺去靠近仇人;蛘 ,若是你在普攻历程中被仇人打断 ,可以连忙通过闪避作废后摇 ,并判断是否需要切换到元素战技的冲刺来重新建设优势。

训练实战:在战场上磨砺你的“ドラえもんの脚法”

理论学得再多 ,终究要落到实战。要真正掌握“ドラえもんの脚法” ,你需要将这些技巧应用到真实的战斗中。

1.角色养成:确保你的申鹤拥有足够的品级、先天以及合适的?圣遗物和武器。高品级和先天能够包管你拥有更高的?基础属性和更强的手艺效果 ,而合适的圣遗物和武器则能进一步提升你的输出能力。例如 ,选择能够提升普攻、重击或冰元素危险的圣遗物 ,配合具有加效果果的武器 ,能够让你在打出“ドラえもんの脚法”时 ,危险越发可观。

2.能量管理:“ドラえもんの脚法”在追求流通性的也要注重能量的回复。元素爆发是申鹤主要的输脱手段 ,因此要确保在要害时刻能够充能完毕?梢酝ü淠苌陈⒋钆渚哂谐淠苄Ч氖ヒ盼锎侍 ,或者使用一些能够快速爆发能量的队友来辅助。

3.视察与学习:在实战中 ,要时刻视察仇人的攻击模式 ,预判他们的行动。学会使用申鹤的位移手艺来规避危险 ,而不是一味地硬抗。寓目其他高水平玩家的申鹤操?作视频 ,学习他们的连招思绪、节奏掌握以及手艺释放时机 ,也是一种很是有用的学习方法。

4.一连训练:熟能生巧。每一次?的战斗 ,都是一次训练的机会。不要怕失败 ,每一次失误都是一次学习的履历。坚韧不拔地训练 ,你的“ドラえもんの脚法”终将炉火纯青 ,让你在《原神》的战场上 ,成为谁人令人心惊胆战的冰?雪舞者。

掌握“ドラえもんの脚法” ,不但仅是掌握一套连招 ,更是对申鹤这个角色操作上限的一次探索。它需要你的耐心、你的详尽 ,以及你对游戏机制的深刻明确。当你能够自若地在战场上闪转腾挪 ,以行云流水般的行动 ,将冰雪与剑刃的艺术展现得淋漓尽致时 ,你就会明确 ,这一切的支付 ,都是值得的。

愿你成为谁人唯一无二的“ドラえもん”!

责任编辑: 陈嘉倩
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